我们期待着制作人所说的城战斗这种“室内战斗” 。我们不止满足于让蝙蝠侠打打坏人再四处飞一飞。室内
“当我们考虑建立起”蝙蝠侠体验”的将让激动所有事物时 ,而这正是无比前作没能表现出来的东西。你可以用任何方式与敌人交战。蝙蝠这些元素让人十分激动 ,卡姆这次我们通过室内战斗调整了节奏。城战斗这正是室内我们想要传达的感觉:你是蝙蝠侠 ,
Rocksteady的将让激动市场部经理Dax Ginn最近接受了英国游戏杂志XBOX World 360的采访。因为前作的无比剧情是线性的,玩家会有一种无所不能的蝙蝠感觉,所以你可以为所欲为。卡姆充满了独特玩法的城战斗潜力”
“开放世界中的任何一个地方玩家都可以去。我们在Rocksteady做的伟大事情之一是,节奏紧凑。然而街道上仍然由大量的内容可供玩家体验,他们可以去想去的任何地方 。他谈到了《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的侦探方面和城市中建筑内部的使用方式 。我们还要刻画蝙蝠侠侦探似的办案能力和能言善辩的一面 。那么 ,
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