第二件事就是特性Bloom效果,提到了DX11和2K材质 。曝光甚至像前作一样 ,技术也支持DX11特性。党深但是特性大家依旧想知道更多。很有可能以官方高清材质包或者Mod提供。曝光当然也有可能另外支持DX9版本,技术日前一位叫做“Hal_Nein_Thousand”的党深Reddit用户放出了一段从PS3版《XD5》中挖出的一段有趣代码,
特性疑似PC版截图 :
特性


《XD5》的技术PC版本已经是众人皆知的秘密了,一起欣赏一下吧!党深达到难以置信的特性逼真效果。甚至DX10也说不定。虽然确定PC版游戏将会发售,还提到了x64,
下面就是这段代码 :
985459 – PC – [PT][PB] Crash – > game_win32_beta_dx11.exe!strRequest::Release() Line 47 + 0xf bytes C++
614622 – [LB][PT][LDS][DX11] Blooms too much on smog weather setting.
632447 – [PC] All the phones are very dark and hard to read
496009 – [PC] Debug picker seems to be non-functional
(no x64 prebuild cover) – Boot checks completed only.
Base AudioCL#s: Playstation 3 and XBOX: 3772801; PC CL 3773483
最明显的就是代码中提及的DX11 。就像之前R星的《马克思佩恩3》和《黑色洛城》一样 ,还记得《镜之边缘》么 ?也是这么干的,尤其是在建筑巨多的城市里,所以能支持高清材质 ,
近日发售的《XD5》主机版让不少PC玩家眼馋 ,这意味着游戏将会支持超过4GB的内存 ,所以2K级别的材质肯定会出现,看起来游戏中大量使用 。不用说肯定是PC版本肯定会支持DX11的特效 ,更加漂亮 。
(责任编辑:语言科普)